Устройство

Устройство

deviceОбъект описывает аппаратного и программного обеспечения устройства.

Свойства

Область действия переменной

Поскольку device присваивается window объект, это неявно в глобальной области.

// These reference the same `device`
var phoneName = window.device.name;
var phoneName = device.name;

Доступ к функции

Начиная с версии 3.0 Кордова реализует интерфейсы API уровень устройства как плагины. Использование CLI plugin команды, описанные в интерфейс командной строки, чтобы добавить или удалить эту функцию для проекта:

    $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-device.git
    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.core.device

Эти команды применяются для всех целевых платформ, но изменить параметры конфигурации платформы, описанные ниже:

Некоторые платформы могут поддерживать эту функцию без необходимости специальной настройки. Смотрите поддержку платформы обзор.


device.name

WARNING: device.name is deprecated as of version 2.3.0. Use device.model instead.

Получите имя модели устройства.

var string = device.name;

Описание

device.nameВозвращает имя устройства модели или продукта. Это значение устанавливается производителем устройства и могут отличаться в разных версиях того же продукта.

Поддерживаемые платформы

Быстрый пример

// Android:    Nexus One       returns "Passion" (Nexus One code name)
//             Motorola Droid  returns "voles"
// BlackBerry: Torch 9800      returns "9800"
// iOS:     All devices     returns either "iPhone", "iPod Touch", "iPhone Simulator", "iPad", "iPad Simulator"
//
var name = device.name;

Полный пример

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Device Properties Example</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    // Wait for device API libraries to load
    //
    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
        var element = document.getElementById('deviceProperties');
        element.innerHTML = 'Device Name: '     + device.name     + '<br />' +
                            'Device Cordova: '  + device.cordova  + '<br />' +
                            'Device Platform: ' + device.platform + '<br />' +
                            'Device UUID: '     + device.uuid     + '<br />' +
                            'Device Model: '    + device.model    + '<br />' +
                            'Device Version: '  + device.version  + '<br />';
    }

    </script>
  </head>
  <body>
    <p id="deviceProperties">Loading device properties...</p>
  </body>
</html>

Андроид причуды

Windows Phone 7 и 8 причуды

Tizen причуды


device.cordova

Получите версию Cordova, работающего на устройстве.

var string = device.cordova;

Описание

device.cordovaВозвращает версию Cordova, работающего на устройстве.

Поддерживаемые платформы

Быстрый пример

var name = device.cordova;

Полный пример

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Device Properties Example</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    // Wait for device API libraries to load
    //
    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
        var element = document.getElementById('deviceProperties');
        element.innerHTML = 'Device Name: '     + device.name     + '<br />' +
                            'Device Cordova: '  + device.cordova  + '<br />' +
                            'Device Platform: ' + device.platform + '<br />' +
                            'Device UUID: '     + device.uuid     + '<br />' +
                            'Device Version: '  + device.version  + '<br />';
    }

    </script>
  </head>
  <body>
    <p id="deviceProperties">Loading device properties...</p>
  </body>
</html>

device.platform

Получите имя устройства операционной системы.

var string = device.platform;

Поддерживаемые платформы

Быстрый пример

// Depending on the device, a few examples are:
//   - "Android"
//   - "BlackBerry"
//   - "iOS"
//   - "WinCE"
//   - "Tizen"
var devicePlatform = device.platform;

Полный пример

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Device Properties Example</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    // Wait for device API libraries to load
    //
    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
        var element = document.getElementById('deviceProperties');
        element.innerHTML = 'Device Name: '     + device.name     + '<br />' +
                            'Device Cordova: '  + device.cordova  + '<br />' +
                            'Device Platform: ' + device.platform + '<br />' +
                            'Device UUID: '     + device.uuid     + '<br />' +
                            'Device Version: '  + device.version  + '<br />';
    }

    </script>
  </head>
  <body>
    <p id="deviceProperties">Loading device properties...</p>
  </body>
</html>

Причуды ежевики

Устройства может вернуть номер версии платформы устройства вместо имя платформы. Например Storm2 9550 возвращает значение, таких как2.13.0.95.

Windows Phone 7 причуды

Windows Phone 7 устройства сообщают платформа какWinCE.

Windows Phone 8 причуды

Устройства Windows Phone 8 сообщают платформа какWin32NT.


device.uuid

Получить универсального уникального идентификатора (UUID устройства).

var string = device.uuid;

Описание

Подробная информация о как UUID генерируется определяются изготовителем устройства и являются специфическими для платформы или модель устройства.

Поддерживаемые платформы

Быстрый пример

/ / Android: Возвращает случайное 64-разрядное целое число (в виде строки, опять!) / / целое число генерируется при первой загрузке устройства / / / / BlackBerry: Возвращает номер PIN устройства / / это 9 значный уникальный целочисленный (как строка, хотя!) / / / / iPhone: (Перефразировано от документации класса UIDevice) / / возвращает строку хэш-значения, созданные из нескольких аппаратных определяет.
/ / Это гарантированно является уникальным для каждого устройства и не может быть привязана / / учетной записи пользователя.
/ / Windows Phone 7: Возвращает хэш устройство + текущего пользователя, / / если пользователь не определен, guid формируется и будет сохраняться до тех пор, пока приложение удаляется / / Tizen: возвращает устройства IMEI (Международный идентификатор мобильного оборудования или IMEI это число / / уникальный для каждого мобильного телефона GSM и UMTS.
var deviceID = device.uuid;

Полный пример

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Device Properties Example</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    // Wait for device API libraries to load
    //
    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
        var element = document.getElementById('deviceProperties');
        element.innerHTML = 'Device Name: '     + device.name     + '<br />' +
                            'Device Cordova: '  + device.cordova  + '<br />' +
                            'Device Platform: ' + device.platform + '<br />' +
                            'Device UUID: '     + device.uuid     + '<br />' +
                            'Device Version: '  + device.version  + '<br />';
    }

    </script>
  </head>
  <body>
    <p id="deviceProperties">Loading device properties...</p>
  </body>
</html>

iOS галтель

uuidНа iOS не является уникальным для устройства, но варьируется для каждого приложения, для каждой установки. Он изменяет, если удалить и повторно установить приложение, и возможно также когда вы обновить iOS, или даже обновить ваше приложение в версии (явно в iOS 5.1). uuidНе является надежным.

Windows Phone 7 и 8 причуды

uuidДля Windows Phone 7 требует разрешения ID_CAP_IDENTITY_DEVICE . Microsoft будет скорее всего скоро Опознайте это свойство. Если возможность недоступна, приложение создает постоянные guid, который сохраняется на время установки приложения на устройстве.


device.version

Возвращает версию операционной системы.

var string = device.version;

Поддерживаемые платформы

Краткий пример

/ / Android: Froyo ОС будет возвращать «2.2» / / Eclair OS будет возвращение «2.1», «2.0.1» или «2.0» / / версия также может возвращать обновить уровень «2.1-update1» / / / / BlackBerry: факел 9800, используя OS 6.0 будет вернуть «6.0.0.600» / / / / iPhone: iOS 3.2 возвращает «3.2» / / / / Windows Phone 7: Возвращает номер текущей версии ОС, ex. on Mango returns 7.10.7720
// Tizen: returns "TIZEN_20120425_2"
var deviceVersion = device.version;

Развернутый пример

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Device Properties Example</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    // Wait for device API libraries to load
    //
    document.addEventListener("deviceready", onDeviceReady, false);

    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
        var element = document.getElementById('deviceProperties');
        element.innerHTML = 'Device Name: '     + device.name     + '<br />' +
                            'Device Cordova: '  + device.cordova  + '<br />' +
                            'Device Platform: ' + device.platform + '<br />' +
                            'Device UUID: '     + device.uuid     + '<br />' +
                            'Device Version: '  + device.version  + '<br />';
    }

    </script>
  </head>
  <body>
    <p id="deviceProperties">Loading device properties...</p>
  </body>
</html>