カメラ

カメラ

cameraオブジェクトは、デバイスのデフォルト カメラ アプリケーションへのアクセスを提供します。

重要なプライバシーの注意:デバイスのカメラからの画像の収集と利用を重要なプライバシーの問題を発生させます。 アプリのプライバシー ポリシーは、カメラを使う方法と他の当事者との記録された画像の共有かどうかを議論すべき。 さらに、カメラのアプリの使用がない場合明らかに、ユーザー インターフェイスで、(デバイス オペレーティング システム既にそうしない) 場合、カメラへのアクセス、アプリの前に、ジャスト イン タイム通知を提供する必要があります。 その通知は、上記の (例えば、 [ok]をおかげで選択肢を提示する) によってユーザーのアクセス許可を取得するだけでなく、同じ情報を提供する必要があります。 詳細については、プライバシーに関するガイドを参照してください。

メソッド

機能へのアクセス

バージョン 3.0 は、コルドバのプラグインとしてデバイス レベルの Api を実装します。 CLI の使用 plugin のコマンドライン ・ インタ フェースを追加または削除、プロジェクトに対してこの機能を記載されているコマンド。

    $ cordova plugin add https://git-wip-us.apache.org/repos/asf/cordova-plugin-camera.git
    $ cordova plugin rm org.apache.cordova.core.camera

これらのコマンドすべてのターゲット プラットフォームに適用されますが、以下のプラットフォームに固有の構成設定を変更します。

いくつかのプラットフォームは特別な構成を必要とせずにこの機能をサポート可能性があります。概要については、プラットフォームのサポートを参照してください。


camera.getPicture

カメラを使用して写真を取るか、デバイスの画像ギャラリーから写真を取得します。 イメージは base64 エンコードとして成功時のコールバックに渡される String 、またはイメージ ファイルの URI。 メソッド自体を返します、 CameraPopoverHandle オブジェクト ファイル選択ポップ オーバーの位置を変更するために使用することができます。

navigator.camera.getPicture( cameraSuccess, cameraError, [ cameraOptions ] );

説明

camera.getPicture関数はデバイスのデフォルトのカメラ アプリケーションの写真をスナップするユーザーことができますを開きます。 既定では、この現象が発生したときに Camera.sourceType に等しい Camera.PictureSourceType.CAMERA 。 ユーザーは写真をスナップ、カメラ アプリケーションを閉じるし、アプリケーションが復元されます。

場合 Camera.sourceType は、 Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY または Camera.PictureSourceType.SAVEDPHOTOALBUM 、その後、ダイアログが表示されますユーザーを既存のイメージを選択することができます。 camera.getPicture関数を返す、 CameraPopoverHandle オブジェクトは、たとえば、イメージの選択ダイアログには、デバイスの向きが変更されたときの位置を変更するために使用することができます。

戻り値に送信されます、 cameraSuccess の指定によって、次の形式のいずれかのコールバック関数 cameraOptions :

自由に変更、エンコードされたイメージ、または URI などを行うことができます。

注:新しい装置で写真の解像度はかなり良いです。 デバイスのギャラリーから選択した写真が下方の品質に縮小しない場合でも、 quality パラメーターを指定します。 一般的なメモリの問題を回避する設定 Camera.destinationType を FILE_URI よりもむしろDATA_URL.

サポートされているプラットフォーム

Android の癖

アンドロイド、イメージをキャプチャするデバイス上でカメラのアクティビティを開始する意図を使用し、メモリの少ない携帯電話、コルドバ活動が殺されるかもしれない。 このシナリオでは、コルドバの活動が復元されるとき、画像が表示されません。

iOS の癖

JavaScript を含む alert() 関数コールバックのいずれかの問題を引き起こすことができます。 内でアラートのラップ、 setTimeout() iOS イメージ ピッカーまたはが完全に終了するまで、警告が表示されますポップ オーバーを許可します。

setTimeout(function() {//ここにあなたのことを行います !}, 0);

Windows Phone 7 の癖

Zune を介してお使いのデバイスが接続されているネイティブのカメラ アプリケーションの起動動作しませんし、エラー コールバックをトリガーします。

Tizen の癖

Tizen のみをサポートしている、 destinationType の Camera.DestinationType.FILE_URI と sourceType のCamera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY.

簡単な例

写真を撮るし、base64 エンコード イメージとして取得します。

navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
    destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL
});

function onSuccess(imageData) {
    var image = document.getElementById('myImage');
    image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}

function onFail(message) {
    alert('Failed because: ' + message);
}

写真を撮るし、イメージのファイルの場所を取得します。

navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, { quality: 50,
    destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI });

function onSuccess(imageURI) {
    var image = document.getElementById('myImage');
    image.src = imageURI;
}

function onFail(message) {
    alert('Failed because: ' + message);
}

完全な例

<!DOCTYPE html>
<html>
  <head>
    <title>Capture Photo</title>

    <script type="text/javascript" charset="utf-8" src="cordova.js"></script>
    <script type="text/javascript" charset="utf-8">

    var pictureSource;   // picture source
    var destinationType; // sets the format of returned value

    // Wait for device API libraries to load
    //
    document.addEventListener("deviceready",onDeviceReady,false);

    // device APIs are available
    //
    function onDeviceReady() {
        pictureSource=navigator.camera.PictureSourceType;
        destinationType=navigator.camera.DestinationType;
    }

    // Called when a photo is successfully retrieved
    //
    function onPhotoDataSuccess(imageData) {
      // Uncomment to view the base64-encoded image data
      // console.log(imageData);

      // Get image handle
      //
      var smallImage = document.getElementById('smallImage');

      // Unhide image elements
      //
      smallImage.style.display = 'block';

      // Show the captured photo
      // The inline CSS rules are used to resize the image
      //
      smallImage.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
    }

    // Called when a photo is successfully retrieved
    //
    function onPhotoURISuccess(imageURI) {
      // Uncomment to view the image file URI
      // console.log(imageURI);

      // Get image handle
      //
      var largeImage = document.getElementById('largeImage');

      // Unhide image elements
      //
      largeImage.style.display = 'block';

      // Show the captured photo
      // The inline CSS rules are used to resize the image
      //
      largeImage.src = imageURI;
    }

    // A button will call this function
    //
    function capturePhoto() {
      // Take picture using device camera and retrieve image as base64-encoded string
      navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 50,
        destinationType: destinationType.DATA_URL });
    }

    // A button will call this function
    //
    function capturePhotoEdit() {
      // Take picture using device camera, allow edit, and retrieve image as base64-encoded string
      navigator.camera.getPicture(onPhotoDataSuccess, onFail, { quality: 20, allowEdit: true,
        destinationType: destinationType.DATA_URL });
    }

    // A button will call this function
    //
    function getPhoto(source) {
      // Retrieve image file location from specified source
      navigator.camera.getPicture(onPhotoURISuccess, onFail, { quality: 50,
        destinationType: destinationType.FILE_URI,
        sourceType: source });
    }

    // Called if something bad happens.
    //
    function onFail(message) {
      alert('Failed because: ' + message);
    }

    </script>
  </head>
  <body>
    <button onclick="capturePhoto();">Capture Photo</button> <br>
    <button onclick="capturePhotoEdit();">Capture Editable Photo</button> <br>
    <button onclick="getPhoto(pictureSource.PHOTOLIBRARY);">From Photo Library</button><br>
    <button onclick="getPhoto(pictureSource.SAVEDPHOTOALBUM);">From Photo Album</button><br>
    <img style="display:none;width:60px;height:60px;" id="smallImage" src="" />
    <img style="display:none;" id="largeImage" src="" />
  </body>
</html>

cameraSuccess

画像データを提供する onSuccess コールバック関数。

function(imageData) {
    // Do something with the image
}

パラメーター

例

// Show image
//
function cameraCallback(imageData) {
    var image = document.getElementById('myImage');
    image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
}

cameraError

エラー メッセージを提供する onError コールバック関数。

function(message) {
    // Show a helpful message
}

パラメーター


cameraOptions

カメラの設定をカスタマイズするオプションのパラメーター。

{品質: 75、destinationType: Camera.DestinationType.DATA_URL、sourceType: Camera.PictureSourceType.CAMERA、allowEdit: true の場合、encodingType: Camera.EncodingType.JPEG、targetWidth: 100、targetHeight: 100、popoverOptions: CameraPopoverOptions、saveToPhotoAlbum: false};

オプション

Android の癖

ブラックベリーの癖

iOS の癖

Tizen の癖

Windows Phone 7 と 8 癖


CameraPopoverOptions

iOS だけ指定パラメーターをポップ オーバーのアンカー要素の場所および矢印方向計算されたライブラリまたはアルバムから画像を選択するとき。

{x: 0, y: 32、幅: 320、高さ: 480、arrowDir: Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY};

CameraPopoverOptions

矢印の方向と、画面の向きを調整するポップ オーバーのサイズを変更可能性がありますに注意してください。 アンカー要素の位置を指定するときの方向の変化を考慮することを確認します。

簡単な例

 var popover = new CameraPopoverOptions(300, 300, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY);
 var options = {
     quality         : 50,
     destinationType : Camera.DestinationType.DATA_URL,
     sourceType      : Camera.PictureSource.SAVEDPHOTOALBUM,
     popoverOptions  : popover
 };

 navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail, options);

 function onSuccess(imageData) {
     var image = document.getElementById('myImage');
     image.src = "data:image/jpeg;base64," + imageData;
 }

 function onFail(message) {
     alert('Failed because: ' + message);
 }

CameraPopoverHandle

によって作成されたポップオーバーパン ダイアログへのハンドルcamera.getPicture.

メソッド

サポートされているプラットフォーム

setPosition

ポップ オーバーの位置を設定します。

パラメーター:

簡単な例

 var cameraPopoverOptions = new CameraPopoverOptions(300, 300, 100, 100, Camera.PopoverArrowDirection.ARROW_ANY);
 cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);

完全な例

 function onSuccess(imageData) {
      // Do stuff with the image!
 }

 function onFail(message) {
     alert('Failed to get the picture: ' + message);
 }

 var cameraPopoverHandle = navigator.camera.getPicture(onSuccess, onFail,
     { destinationType: Camera.DestinationType.FILE_URI,
       sourceType: Camera.PictureSourceType.PHOTOLIBRARY });

 // Reposition the popover if the orientation changes.
 window.onorientationchange = function() {
     var cameraPopoverOptions = new CameraPopoverOptions(0, 0, 100, 100, 0);
     cameraPopoverHandle.setPosition(cameraPopoverOptions);
 }